■ 학력 · 美 뉴욕대학교(NYU) MBA(경영학 석사) 석사 졸업 ■ 경력 · 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원 교수(겸임) (6개월) · 한국게임화연구원 부문장 (1년 4개월)
이런 분들께 추천합니다!
메타버스의 개념과 게이미피케이션을 이해하고자 하는 모든 임직원 업무에 게이미피케이션을 적용하고자 하는 모든 임직원
무엇을 배우나요?
핵심 학습 내용
이 과정에서 다루는 주제와 익히게 될 역량을 한눈에 정리했습니다.
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메타버스의 개념을 이해하고 메타버스를 구성하는 게임적 요소에 대해 정리할 수 있다. 메타버스의 다양한 응용 분야와 적용 사레를 통해 실무에 게이미피케이션을 적용히는 방안을 생각해 볼 수 있다.
상세 소개
게임적 사고와 요소를 대입하여 사용자의 참여를 유도하고 몰입도를 높이는 게이미피케이션과 최근 ICT 기술의 발전으로 급부상하기 시작한 메타버스를 접목한 과정입니다. 최근 이슈가 되고 있는 메타버스를 이해함으로써 가상의 세계가 현실에서 갖는 인기와 방향을 이해할 수 있습니다. 게이미피케이션적인 요소를 적용하고 있는 현업의 다양한 요소들을 확인하고 메타버스의 가상과 현실이 분리되어 있지 않음을 확인할 수 있습니다.
강사 정보
연령별 수강비율
연령별 수료율
연령별 만족도
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